Novedad: Diseo exclusivo para Celulares y dispositivos mviles
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    Evolucion de las consolas de Video Juegos

    Un breve repaso a las consolas ms importantes y que tantas horas de entretenimiento han proporcionado a muchos de nosotros.


    Ao: 1972
    Nombre: Odyssey
    Compaa: Magnavox
    Comentario: La primera consola de la historia, creada por Ralph Baer. nicamente dibujaba un punto mvil y barras verticales en la pantalla, por lo que era necesario jugar con plantillas en el televisor.




    Ao: 1977
    Nombre: Atari 2600
    Compaa: Atari
    Comentario: Todo un xito en ventas que impuls a Atari a la fama. Con slo 128 bytes de memoria RAM, sac al mercado juegos como Pac-man, Space Invaders, Pitfall, Asteroids, Donkey Kong, o Mario Bros. La programacin de juegos no ces hasta el ao 1989.




    Ao: 1982
    Nombre: ZX Spectrum
    Compaa: Sinclair
    Comentario: De la mano de Sinclair Research (creadores del ZX80 y el ZX81), se trata de uno de los ordenadores de 8 bits ms populares de los aos 80. Su diseo se optimiz mucho, exprimiendo sus escasos (respecto a la competencia) recursos. Era una mquina asequible que acerc la microinformtica a muchos hogares. Tuvo juegos tan famosos como R-Type y Renegade.




    Ao: 1982
    Nombre: Commodore 64
    Compaa: Commodore
    Comentario: Uno de los mejores ordenadores de 8 bits, con un catlogo de juegos muy extenso. Tena el mejor chip de sonido, por lo que muchos msicos hicieron uso de l para componer. Usaba un scroll de pantalla muy suave que daba a los juegos un toque especial de realismo. Salieron juegos como Test Drive, Last Ninja, Shadow of the Beast, Maniac Mansion, o la serie Ultima.




    Ao: 1985
    Nombre: Nintendo Entertainment System
    Compaa: Nintendo
    Comentario: La primera consola de Nintendo y la que supuso un autntico boom en el mundo de los videojuegos, vendiendo aproximadamente 60 millones de unidades. Defini cmo tenan que ser los juegos y cmo jugarlos, gracias a su cruceta direccional inventada por Gunpei Yokoi, que sustituira el ya antiguo joystick de los hogares. Gracias a su xito en ventas Super Mario Bros, Nintendo puso de moda el gnero de los juegos de plataformas.




    Ao: 1986
    Nombre: Master System
    Compaa: Sega
    Comentario: Sega redise su SG-1000 Mark III y le cambi el nombre a Master System. Ms adelante la volvieron a redisear, hacindola ms compacta, y se di a conocer como Master System II, quizs el rediseo ms famoso en el mundo de los videojuegos. Vena con un juego preinstalado, Alex Kidd in Miracle World, juego muy popular. Fue la principal competidora de la NES de Nintendo, la cual tena un catlogo mucho ms amplio, pero ms pobre grficamente. Ms adelante, la Master System se caracteriz por tener los mismos juegos que su hermana mayor, la Mega Drive, pero muy descafeinados y sosos, debido a su escasa potencia.




    Ao: 1988
    Nombre: Mega Drive
    Compaa: Sega
    Comentario: Sega lanz la sucesora de la Master System, y fue por todo lo alto. Una mquina con mejores grficos, sonido y velocidad. Incorpor una CPU de 32 bits montada sobre un bus de datos de 16, por lo que su arquitectura fue finalmente de 16 bits. No tuvo demasiado xito en Japn, pero en Amrica y Europa fue la reina, incluso estuvo por encima de la Super Nintendo (su principal competidora) en estos continentes, aparte de tener un catlogo de juegos mucho ms extenso. El gran pblico no le prest demasiada atencin hasta que apareci Sonic the Hedgehog. Posteriormente aparecieron accesorios que ampliaban la potencia de la consola, pero todos fracasaron. Su principal atractivo eran sus juegos directamente portados desde las recreativas.




    Ao: 1990
    Nombre: Neo Geo
    Compaa: SNK
    Comentario: Tambin llamada Sistema de entretenimiento avanzado, era la consola ms deseada de los 90. Tena un precio prohibitivo, as como todos sus juegos, que llegaban a valer una media de 1200 pesos. Era la misma mquina que las recreativas de SNK, por lo que tena exactamente los mismos juegos, de ah el deseo de todos por jugarla. En el 2000 se convirti en la mquina que todos queramos emular en nuestros PC.




    Ao: 1991
    Nombre: Super Nintendo
    Compaa: Nintendo
    Comentario: La consola que enterr a otras, y rivaliz directamente con la Mega Drive. Trajo juegos de muchsima calidad y originalidad, y contra ms tiempo pasaba, ms impresionaron. Su CPU no era la ms rpida, pero sus chips de grficos y sonido eclipsaron ese inconveniente. Fue un xito en todo el mundo, teniendo juegos de la talla de Super Mario World, Street Fighter II, o Donkey Kong Country.




    Ao: 1994
    Nombre: Saturn
    Compaa: Sega
    Comentario: Sega puso toda la carne en el asador con su nueva consola, la Saturn, una mquina muy potente capaz de mostrar buenos juegos tanto en 2D como en 3D. Fue diseada para albergar una nica CPU, pero en las ltimas fases del diseo se aadi una segunda, haciendo que las piezas no trabajaran de una forma natural entre s, y provocando que programar juegos para ella fuera toda una odisea. La sombra de la PlayStation de Sony hizo que Sega lanzara su consola antes de tiempo, dando la situacin de una mquina sin apenas juegos. Finalmente sali PlayStation al mercado y barri a la Saturn dejndola fuera del mercado. Destacaron juegos como Virtua Fighter, Virtua Racing o Panzer Dragoon.




    Ao: 1995
    Nombre: PlayStation
    Compaa: Sony
    Comentario: Se trat de una mquina potente, que supo usar muy bien el soporte en CD, y se bas en el proyecto conjunto con Nintendo para dotar a la Super Nintendo de soporte de CD. Nada ms salir al mercado, debido a la expectacin que fue creando previamente, barri a la competencia y acapar un sinfn de juegos muy variados. Cambi el mercado completamente, ya que se centr en la venta masiva de mquinas (gracias en parte a que fu muy fcil de piratear). Eso provoc que, a pesar de tener muy buenos ttulos (como por ejemplo Gran turismo, que marco un antes y un despus en juegos de coches), abundaran muchos juegos mediocres. Su acierto? La apuesta por el CD (las compaas aumentaban sus beneficios) y la facilidad de programacin. La poca dorada de los 16 bits, donde hubo una bonita lucha entre los 2 eternos rivales (Nintendo y Sega), di paso a la de 32 bits con un monopolio de Sony en un panorama realmente aburrido y con una gran falta de originalidad.




    Ao: 1996
    Nombre: Nintendo 64
    Compaa: Nintendo
    Comentario: La ltima en montarse al carro de la nueva generacin. Nintendo tena temor a la piratera, por lo que opt por seguir usando los antiguos cartuchos. El resultado fue muy malo, ya que el cartucho era ms costoso de producir que el CD, a pesar de ser mucho ms rpido (que era la excusa de Nintendo). Aparte, su chip grfico estaba bastante limitado en cuanto al texturizado en 3D, hecho que impedia generar grficos realistas. Todo result en la prdida de la mayora de third-parties, incluso aquellas casadas tradicionalmente con Nintendo. Al final acab teniendo pocos juegos, la mayora del propio fabricante y de sus departamentos externos. Entre ellos se podra destacar Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo perdi la batalla y la guerra.


    Ao: 1998
    Nombre: Dreamcast
    Compaa: Sega
    Comentario: Sega fue siempre uno de los mayores referentes en materia de videojuegos, habiendo sido un triunfador con sus consolas de 16 bits Genesis/Mega Drive, y un innovador con Saturn y Dreamcast. Sin embargo, sta ltima sera el final de la historia para Sega en lo que a consolas se refiere, centrndose nicamente en el desarrollo de videojuegos.


    Ao: 2000
    Nombre: PlayStation 2
    Compaa: Sony
    Comentario: Despus de muchos rumores, Sony acab lanzando su PlayStation 2, que disip todas las dudas y catapult a Dreamcast al olvido. Su gran aliciente: el lector de DVD. Por aquella poca los lectores de DVD eran muy caros, y hacerse con una PS2 era ms econmico. Adems de su desmesurada potencia, ofreca compatibilidad con juegos de su predecesora, por lo que su xito estuvo asegurado, siendo la consola que ms unidades vendi en su momento de salida, y la ms vendida de la historia. Juegos como Grand Theft Auto: San Andreas o Gran Turismo 4 sacaron, entre otros muchos, lo mejor de la consola, que fue tambin muy pirateada como su predecesora. No obstante, se dijo que su Emotion Engine era muy difcil de programar, cosa que fue perdiendo importancia a medida que las desarrolladoras cogan experiencia y perfeccionaban sus libreras. El reino de Sony sigui durante toda la vida de PlayStation 2.




    Ao: 2001
    Nombre: Xbox
    Compaa: Microsoft
    Comentario: Fruto de la colaboracin con Sega para portar Windows CE a la Dreamcast, naci el inters de Microsoft por entrar en el mundo de los videojuegos por la puerta grande: con su propia consola. Fue tachada de ser un PC en forma de consola, y en parte era cierto, siendo adems una gran ventaja: el poder portar fcilmente los ttulos de PC a la mquina de Microsoft, gracias al uso de las libreras DirectX (de donde viene su nombre). Basada en una CPU Intel Pentium III, fue la primera en incorporar un disco duro para salvar partidas y extras. La filosofa de Microsoft de ms vale bueno conocido que malo por conocer les di muy buen resultado, siendo una consola muy exitosa que plant cara a la todopoderosa PlayStation 2. La serie Halo fueron los juegos ms impactantes y vendidos de la consola.




    Ao: 2005
    Nombre: PlayStation Portable
    Compaa: Sony
    Comentario: Coloquialmente conocida como PSP, es la primera mquina porttil de Sony, y por fin una buena competidora que planta cara al reinado de Nintendo en este mercado, siendo superior en potencia bruta. Una de las cosas que primero llaman la atencin es su gran pantalla panormica, algo nunca visto en el terreno porttil. Usa los discos UMD, propietarios de Sony, los cuales tienen la ventaja de tener buena capacidad en poco espacio, pero lentos como contrapartida. Al igual que la Nintendo DS, ofrece juego multi-jugador por Wi-Fi, pero carece de las caractersticas innovadoras de su competidora, apostando ms por el estilo de juego tradicional.




    Ao: 2005
    Nombre: Xbox 360
    Compaa: Microsoft
    Comentario: La continuacin de la Xbox original pero mucho ms potente. Ahora basada en una CPU multi-core de la mano de IBM, con quien disearon la nueva arquitectura de la mquina. Fue la primera consola de la actual generacin, y eso jug a favor de Microsoft, ya que le di una gran cantidad de juegos que, al momento de salir sus competidoras, ya estn empezando a sacar todo su potencial, siendo de las ms vendidas (agotaron su stock al salir al mercado). Ofrece compatibilidad con juegos de su predecesora, aunque a modo de emulacin, por lo que muchos no funcionan correctamente. Fue una mquina que se vendi prcticamente a precio de coste, con un mrgen de beneficio muy ajustado en una estrategia comercial a largo plazo (tcnica que ms adelante copiara Sony). Pero no todo iba a ser bueno, Microsoft, fiel a su tradicional estilo de desarrollo rpido y descuidado, dej algunos fallos en la mquina que provocan, de forma aleatoria, el famoso anillo de la muerte, tras el cual la consola queda inservible. Halo 3 fue uno de sus juegos ms esperados y espectaculares.




    Ao: 2006
    Nombre: Wii
    Compaa: Nintendo
    Comentario: El misterioso proyecto Revolution que tanto hype cre, por fin vi la luz en el 2006. Las promesas de una nueva forma de jugar a los videojuegos no hicieron ms que despertar la curiosidad de todos, y empezaron a salir fakes por parte de los aficionados ms creativos, como por ejemplo el famoso Nintendo On. Finalmente se present un prototipo y se pudo ver dnde estaba la idea revolucionaria: en el mando. La consola prescinde de cables, necesitando una banda de infrarojos instalada en el televisor. Adems, son 2 mandos, uno para cada mano, pero con funciones diferentes. Bsicamente la idea est que la forma de coger los mandos se adapta a cada juego, generando una experiencia totalmente nueva y ms intuitiva. En cuanto a potencia, es la ms modesta de su generacin, habindole dado ms importancia a su forma de juego. Eso automticamente descarta a los hard-gamers, pero en cambio atrae a los casual-gamers, mercado en el que Nintendo quiere entrar. La consola vendi muchas ms unidades que sus competidores en el momento del lanzamiento y los meses siguientes.




    Ao: 2006
    Nombre: PlayStation 3
    Compaa: Sony
    Comentario: Sony vuelve a exprimir la gallina de los huevos de oro con la tercera encarnacin de PlayStation, con el inconveniente de que ahora tiene dos serios competidores en escena. A diferencia de su predecesora, la PlayStation 3 ya no reina a sus anchas. Se trata de una consola clsica, como lo es la Xbox 360, con unas capacidades tcnicas altsimas, incluyendo la CPU que IBM cre especialmente para la consola, el Cell. Como de costumbre, esta versin de PlayStation incorpora el ltimo avance en almacenamiento, en este caso no es otro que Blu-ray, volviendo a ser una mquina ms econmica que los primeros lectores del mercado. La mquina sali a la venta a un precio menor que su coste de fabricacin, provocando prdidas millonarias a Sony, que tuvo que subir el precio del resto de sus productos electrnicos para compensar. Posteriormente sali una nueva versin ms simplificada que eliminaba la compatibilidad con sus predecesoras, lo cual despert fuertes crticas. Ken Kutaragi, el padre de la consolas de Sony, dimiti despus de su lanzamiento.


    Fuente: http://www.elguruinformatico.com/200...s-tecnologias/


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    Elbereth no está en línea
    Que bueh thread, lstima que quede sepultado en este subforo...

    Karmaa querido

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